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  Guía de bonus (1-3)
 


Y llegamos a la parte más interesante del comentario. En esta sección voy a dedicarme a contar con pelos y señales dónde se encuentran todas y cada una de las fases de bonus de las que consta el juego, imprescindibles para llegar al ansiado 101% y que es el porcentaje máximo que se puede conseguir. Se acabaron vuestras pesadillas, vuestro sufrimiento y vuestra impotencia por no encontrar el dichoso bonus de las narices de la fase tal. Aquí están TODOS, desde el primero al último. Poneos cómodos y relajaos, que esto empieza..... ya.




- Mundo 1:  Kongo Jungle



* Fase 1:  Jungle Hijinxs


---> BONUS 1 (después del barril de Continue):
  Tras pasar la letra N, romped con Rambi la pared que hay a la derecha.


  


---> BONUS 2 (después del barril de Continue):
  Tras salir del anterior bonus, saltad hacia abajo y romped la pared de la derecha.


  



* Fase 2:  Ropey Rampage



---> BONUS 1 (antes del barril de Continue):
  Justo debajo de la letra O, tiraos por el hueco que hay entre las palmeras. Caeréis dentro de un barril que os lanzará hacia el bonus.


  


---> BONUS 2 (después del barril de Continue):
  Casi llegando al final, veréis una flecha que os indica seguir a la derecha. En lugar de eso tiraos por el hueco de la izquierda. Abajo hay un barril que os lanzará al bonus.


  



* Fase 3:  Reptile Rumble



---> BONUS 1 (antes del barril de Continue):
  Tras la letra K veréis una pared. Echadla abajo con un barril para entrar al bonus.


  


---> BONUS 2 (antes del barril de Continue):
  Tras salir del bonus, avanzad hasta que veáis un barril DK. Subid a la plataforma en la que se encuentra saltando sobre el neumático. Arriba, saltad hacia la izquierda, ya que allí hay un barril que os impulsa hacia el bonus.


  


---> BONUS 3 (después del barril de Continue):  Tras la letra N y dos serpientes veréis una pared. Rompedla con un barril para acceder al bonus.


  



* Fase 4:  Coral Capers



No hay bonus, ya que se trata de un nivel acuático. Debo recordaros que los niveles pasados por agua no presentan bonus en este juego. Todo un alivio, por otra parte.



* Fase 5:  Barrel Cannon Canyon



---> BONUS 1 (antes del barril de Continue):
  Una vez lleguéis a la zona de los barriles que os lanzan de un lado para otro, veréis uno que os tirará hacia la derecha, tras pasar la letra O. Estampaos contra la pared para abrir un agujero oculto. Dentro está el bonus.


  


---> BONUS 2 (después del barril de Continue):
  Salid del bonus y avanzad hacia delante. Llegaréis a una zona ocupada por un grupo de Kritters saltarines. Eliminadlos a todos, coged el barril de TNT que hay por allí y estampadlo contra la pared de la foto. Bienvenidos a un nuevo bonus.



  







- Mundo 2:  Monkey Mines


* Fase 1:  Winky's Walkway


---> BONUS 1 (después del barril de Continue):
  El barril que os impulsa hasta el bonus está custodiado por un Necky que revolotea alrededor. Necesitaréis la ayuda de la rana Winky para llegar hasta él.


  



* Fase 2:  Mine Cart Carnage



No hay bonus, a pesar de no tratarse de un nivel acuático.



* Fase 3:  Bouncy Bonanza


---> BONUS 1 (antes del barril de Continue):  Tras el primer barril DK que hay en la fase, podréis observar dos Zingers revoloteando verticalmente. Tiraos hacia el hueco de abajo, y luego romped la pared de la derecha con un barril.


  


---> BONUS 2 (después del barril de Continue):  Tras la letra G, llegaréis a un lugar en el que una plataforma se mueve de izquierda a derecha. Si sois observadores, veréis que arriba está el barril de bonus. Para llegar hasta él, o bien colocáis el neumático que está un poco antes sobre dicha plataforma móvil o bien hacéis uso de la rana Winky, que podréis localizar dentro de una cueva que se encuentra cerca del barril de Continue.


  



* Fase 4:  Stop & Go Station


---> BONUS 1 (después del barril de Continue):  Muy cerquita del barril de Continue veréis un barril normal. Agarradlo y desplazaos con él hasta la pared de la foto. Finalmente, lanzadlo contra ella para poder entrar en el bonus.


  


---> BONUS 2 (después del barril de Continue):
  Tras salir del bonus anterior, veréis un poco más adelante que hay tres plátanos colocados verticalmente. Pues bien, arriba está el barril de bonus. Para llegar hasta él, colocad el neumático que encontraréis cerca del lugar sobre la fila de plátanos y saltad encima.


  



* Fase 5:  Millstone Mayhem


---> BONUS 1 (antes del barril de Continue):  Saltad sobre el neumático de la entrada hacia la izquierda. En la plataforma de arriba está el barril de bonus.


  


---> BONUS 2 (antes del barril de Continue):  Avanzad hasta que veáis un hueco por el que sobresale un barril. Tiraos dentro e intentad aterrizar sobre la pequeña raja que hay en el suelo de la derecha. De esta manera liberaréis un neumático. Empujadlo hasta que veáis un barril colocado encima de uno de esos Gnawties que giran en el interior de una rueda gigante. Ahora saltad encima del neumático e impulsaos hasta el barril, con cuidado de no ser golpeados por el Gnawty.


  

  


---> BONUS 3 (antes del barril de Continue):  Luego de salir del bonus anterior, os toparéis con un barril de TNT. Agarradlo (tened cuidado con el Gnawty) y llevadlo hasta la pared de la foto. Ahora estampadlo contra dicha pared para que se abra una entrada secreta que os introducirá en el último bonus de esta fase.


  







- Mundo 3:  Vine Valley


* Fase 1:  Vulture Culture


---> BONUS 1 (antes del barril de Continue):  Empujad el primer neumático que veáis en la fase (eliminad primero al Necky) y colocadlo sobre la fila de tres bananas verticales que veréis poco después. Saltad encima y entraréis en el barril de bonus.


  


---> BONUS 2 (antes del barril de Continue):  Deberéis liberar el barril que se encuentra oculto sobre un pequeño trozo de tierra que hay cerca del quinto barril que os impulsa y rompedlo contra la pared de la foto. Recordad que tenéis que caer sobre ese trozo desde una altura lo suficientemente alta para liberar el barril.


  


---> BONUS 3 (después del barril de Continue):  Avanzad hacia delante hasta que veáis una plataforma con un Necky que os tira piedras y otro trocito de tierra como el del bonus anterior. Subid a la plataforma, eliminad al Necky y desde ahí arriba saltad al trozo de tierra. Liberaréis un barril que deberéis lanzar contra la pared de la foto.


  



* Fase 2:  Tree Top Town


---> BONUS 1 (antes del barril de Continue):  Está en un barril que veréis nada más entrar en la fase. Para llegar hasta él, haced que un Gnawty os siga. Cuando os vayáis acercando al barril, saltad sobre el Gnawty y aprovechad el impulso del salto para llegar hasta el bonus.


  


---> BONUS 2 (después del barril de Continue):  Avanzando un poco hacia delante y llegando a la zona de los barriles que os lanzan de un lado a otro veréis que a la derecha hay un plátano solitario suspendido en el vacío. Deberéis impulsaros con el último barril hacia ese plátano para llegar al barril de bonus.


  



* Fase 3:  Forest Frenzy


---> BONUS 1 (después del barril de Continue):  Cuando estéis colgados de la cuarta cuerda móvil que hay después del barril de Continue y se acerquen muchos Neckies hacia vosotros, colocaos en la parte inferior hasta que veáis el filo de un barril sobresalir por el barranco. Soltaos y caed en ese barril.


  


---> BONUS 2 (después del barril de Continue):  Tras salir del anterior bonus, caeréis sobre un trozo de tierra similar a los de la fase 1, liberando con ello un barril. Tendréis que transportar este barril hasta la pared de la foto de abajo (cuidado con los Kritters saltarines, no vaya a ser que os lo rompan). Ya sabéis lo que tenéis que hacer ahora...


  



* Fase 4:  Temple Tempest


---> BONUS 1 (antes del barril de Continue):  Agarrad el primer barril DK que veáis y transportadlo hasta la pared de la imagen (cuidado con los enemigos que os saldrán al paso). Ahora rompedlo contra la pared... y listo.


  


---> BONUS 2 (después del barril de Continue):  Avanzad hasta que veáis una flecha hecha con plátanos que señala hacia abajo. Tiraos para acceder al bonus.


  



* Fase 5:  Orang-utan Gang


---> BONUS 1 (antes del barril de Continue):  Conseguid al avestruz Expresso (está a la vista, tranquilos) y volved hasta el lugar donde se hallaba el primer barril DK. Ahora volad hacia la izquierda desde ese mismo punto hasta que lleguéis a la parte inferior del principio de la fase. Meteos en la cueva de la izquierda.


  


---> BONUS 2 (después del barril de Continue):  Avanzad con Expresso hasta que lleguéis a una zona habitada por algunos Klaptraps y la letra N. Ahora con el avestruz volad hacia la derecha hasta que lleguéis a una plataforma llena de plátanos. Avanzad, y cuando lleguéis a una plataforma con un racimo de bananas, volved a volar hacia la derecha. Llegaréis a otra plataforma con un barril y una pared enfrente. Bajaos del avestruz, romped el barril contra la pared y entrad en el agujero.


  

  


---> BONUS 3 (después del barril de Continue):  Avanzad hasta que lleguéis a una pantalla con dos Kritters saltarines. Un poco más adelante veréis un barril. Agarradlo y tiraos sin miedo por el hueco que hay delante. Abajo, avanzad con el barril hasta que veáis otro hueco. Volved a tiraros sin miedo por él. Abajo, romped el barril contra la pared de la izquierda para llegar al bonus.


  


---> BONUS 4 (después del barril de Continue):  Volved a repetir la operación del bonus 3, es decir, agarrad el barril y tiraos por el hueco. Pero ahora no os tiréis por el segundo hueco, sino que avanzad un poco hacia la derecha hasta que veáis una pared. Rompedla con el barril.


  


---> BONUS 5 (después del barril de Continue):  Y de nuevo repetid el paso de los dos anteriores bonus. Pero esta vez no os tiréis por el primer hueco, sino que seguid avanzando hacia la derecha. Os recomiendo que antes de agarrar el barril eliminéis al Manky Kong que se encuentra más adelante, más que nada para evitar que os lo rompa. Una vez hayáis dejado el camino libre, agarradlo y caminad con él hasta que veáis una flecha roja indicando el camino. Romped el barril en la pared que se encuentra antes de la flecha y así llegaréis por fin al último bonus de esta fase, que ya había ganas de que así fuera.


  



* Fase 6:  Clam City



Nivel acuático, luego no hay bonus. Se agradece después de la búsqueda interminable del nivel anterior.






 
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