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  Historia del gorila
 


Un repaso conciso de la trayectoria de este mítico gorila en el mundo de los videojuegos, desde su nacimiento y consagración hasta su decadencia y posterior resurrección:



- Donkey Kong (1981): Creado por el desconocido Shigeru Miyamoto (desconocido en 1981, se entiende), este arcade tardó muy poco tiempo en saltar a la fama, siendo una de las máquinas recreativas más revolucionarias de la época y por la que más gente suspiraba por echarse unas partiditas. El argumento, tan simple como convincente: el carpintero/constructor Jumpman (que año más tarde se dedicó a la fontanería y se cambió el nombre en el Registro Civil, pasando a ser conocido desde entonces como Mario) debe rescatar a su novia Pauline de las garras del despiadado gorila Donkey Kong, que le espera en lo alto de una construcción repleta de barriles lanzados por el simio y demás peligros varios. El juego no era muy largo (4 fases), pero sí lo suficientemente divertido como para tener enganchados a los jugadores durante semanas, quizá meses. Fue tal la popularidad del juego que no tardaría mucho en que le salieran imitadores. El más conocido... y sangrante: Crazy Kong, que era clavado al original sólo que con los colores y el sprite del gorila modificados. Nintendo, la empresa en la que trabajaba Miyamoto (ejem...) y que poseía los derechos del juego, no tardó en tomar cartas en el asunto.



                            



- Donkey Kong Jr. (1982): La fama de DK era ya tan desbordante que a nadie le sorprendió que en cuestión de un año saliera a la luz su correspondiente secuela. Donkey Kong Jr. presentaba un patrón de juego muy parecido a su antecesor, sólo que esta vez le tocaba al pequeño Donkey Kong rescatar a su padre de las garras del malvado (?) Jumpman. De nuevo cuatro niveles repletos de enemigos y plataformas antes de llegar a la cima donde se encuentran Donkey Kong senior y Jumpman. El juego no se acercó ni de lejos al impacto mediático que provocó su precuela, aunque tuvo éxito, por supuesto.



                            



- Donkey Kong 3 (1984): Dos años después, salió la tercera parte del ya por entonces muy popular gorila de Nintendo. Por desgracia para la compañía, el juego fue un rotundo fracaso. El hecho de que el protagonista ya no fuese Jumpman (que por aquel entonces ya era Mario y compartía aventuras con su hermano Luigi) y que las fases no tuviesen absolutamente nada que ver con los dos juegos anteriores (la enorme construcción había dejado su sitio a una cutre jardinería llena de gusanos y abejas) hacían de DK 3 un producto insulso y bastante rayante a la larga. A casi nadie le convenció el argumento, en el que un jardinero tenía que evitar que Donkey Kong cayera encima de él rociándolo con insecticida a la vez que acababa con las mencionadas abejas, que se dedicaban a robar las flores del jardín. Este fiasco provocó la imparable cuesta abajo del gorila, que ya no volvió a protagonizar ningún otro juego más en toda la década.



                            



- Donkey Kong (1994): Este año fue sin duda el de la resurreción del mito. Aparte de que estaba a punto de iniciar una saga que a día de hoy todavía perdura, Donkey Kong le dio tiempo también a protagonizar su primera aventura en Game Boy. Conocido en algunos lugares como Donkey Kong '94 o simplemente Donkey Kong, el juego era una adaptación moderna del primer Donkey Kong, presentando al principio las fases del original como homenaje a éste y mostrando luego otras nuevas llenas de peligros, retos y por supuesto muchísima diversión. Ni que decir tiene que DK recuperó con este sensacional cartucho todo el crédito perdido a mediados de los 80. Y como ya he resaltado antes, esto era tan sólo el principio de una nueva etapa gloriosa en la vida del simio.




                                        




 
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