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  Marcador y Pause
 



En el marcador que se encuentra en la parte inferior de la pantalla aparece reflejado lo siguiente:




                             



1.-  Barra de energía del arma que estéis utilizando (si estáis usando el disparo normal no aparecerá ninguna barra, ya que es infinito). Las letras WPN hacen referencia a la palabra “weapon” (“arma” en inglés), detalle curioso que no se da en la versión NES.

 

 

2.-  Barra de energía de Megaman, mucho más corta que la de su homónimo en NES (cosa que se repetirá en todas las demás versiones de Game Boy), aunque también es cierto que los enemigos no hacen tanto daño.

 

 

3.-  Indicador de vidas, con la carita de Megaman reflejando cuántas vidas os quedan en ese momento.

 

 

A diferencia de la versión NES, en ésta NO hay puntuación. Tampoco es algo que vayáis a echar mucho de menos…





Por otra parte, si pulsáis el botón START accederéis a la pantalla de pause, donde podréis seleccionar las diferentes armas que vayáis consiguiendo durante el juego, además de la plataforma Carry. Usadlas con moderación, como el alcohol.




                               




 
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