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  Movimientos
 


Llegó el momento de familiarizaros con los distintos movimientos que el gran Link puede llevar a cabo en este juegazo del quince.




                 



1.- Botón L:   Sirve para mostrar u ocultar el mapa que estéis usando en ese momento (sí, el que aparece en la esquina inferior derecha).

 

 

2.- Botón R:   Sirve para usar el escudo. Nunca viene mal protegerse de los ataques enemigos de vez en cuando.

 

 

3.- Cruceta:   Inservible en este juego.

 

 

4.- Joystick:   Para mover a Link de aquí para allá. Dependiendo de la presión que ejerzáis sobre él, Link caminará o correrá.

 

 

5.- Botón Z:    Para cambiar de cámara y, sobre todo, para ejecutar el Z-Targeting, del que hablaré dentro de unos minutos.

 

 

6.- Botón Start:   En la pantalla de título, para acceder al juego; en el juego, para acceder a los menús. Más obvio que el que dijo que cuando se disparaba en el pie le dolía.

 

 

7.- Botón B:   Para manejar la espada, o el arco si vais montados sobre Epona, y para nadar más rápido. Para más información sobre el uso de la espada, seguid leyendo.

 

 

8.- Botón A:   Para ejecutar una acción determinada (la que aparece en el circulito azul de la parte superior). Para más información, seguid leyendo.

 

 

9.- Botones C:   C-Arriba sirve para colocar la vista en primera persona y para escuchar a Navi cuando os tenga que decir algo. El resto, para equipar los distintos objetos que vayáis consiguiendo durante la aventura (evidentemente, sólo podréis equipar tres a la vez).





USO DE LA ESPADA

 

 

Dependiendo de la combinación de botones, se podrán realizar unas acciones u otras con la espada. Vamos a verlas… y conocerlas:

 

 

-  Tajo:   Bastará con pulsar el botón B sólo una vez.



                 



-  Cortes:   Se consiguen pulsando el botón B tres veces.



            



Estocada:   Se lleva a cabo pulsando el botón Z + el joystick hacia delante + el botón B.




                 




-  Ataque frontal:  
Pulsando el botón Z + el botón A, Link se abalanzará sobre el enemigo de un espadazo. Este ataque le produce a ese enemigo el doble de daño.




                 




-  Ataque por encima de la cabeza:  
Botón Z + botón B.




                 




-  Ataque giratorio:   Si mantenéis pulsado el botón B durante un par de segundos, Link ejecutará un poderosísimo ataque giratorio. Una vez hayáis conseguido el indicador de magia, dicho ataque se hará más poderoso si cabe (y la espada cambiará de color, qué “bonico”…).



            





USOS DEL BOTÓN A

 

 

El botón A sirve sobre todo para realizar la acción que aparece en ese momento en el indicador de acción (el circulito azul). Todo esto es lo que podréis hacer:

 

 

-  Rodar:   Pulsando el joystick hacia adelante + el botón A conseguiréis que Link ruede por el suelo. Esto hará que avance un poco más rápido.




           



-  Hablar:   Cuando estéis delante de alguien pulsad el botón A para hablar con él. Todo el mundo tiene siempre alguna historia que contar…



        
           




-  Comprobar:  
Pulsad A cuando estéis delante de un cartel y Link lo leerá.



           



-  Guardar:   Si en ese momento lleváis un objeto en la mano, por ejemplo el tirachinas, el boomerang, el arco… pulsando A conseguiréis que Link lo guarde en su inventario (que tiene que ser más grande que el bolsillo de Doraemon, porque para meter tantas cosas dentro…).



               
               



-  Abrir:   Si os ponéis delante de un cofre y pulsáis A, Link lo abrirá. Hmmm… ¿qué habrá dentro?



           



-  Agarrar, soltar y lanzar:   Si os colocáis delante de un objeto o una cosa (ej. gallinas, cajas…) y presionáis A, Link lo agarrará. Si volvéis a pulsar A lo soltará en el suelo, y si pulsáis A moviendo el joystick hacia cualquier dirección lo lanzará bien lejos.



                     
                                


                                




-  Empujar o tirar:  
Si estáis delante de un bloque de piedra y pulsáis el joystick hacia delante + el botón A, Link lo empujará hacia esa dirección. Si por el contrario presionáis el joystick hacia atrás, tirará de él.





 




-  Escalar y soltar:  
Si pulsáis A delante de una cornisa o un bloque de piedra, Link escalará sobre él y se subirá arriba. Si por otra parte estáis subidos a una escalera o cualquier otra cosa y queréis soltaros para llegar antes al suelo, pulsad también A. Tened cuidado desde dónde caéis, porque si lo hacéis desde muy alto la energía de Link se resentirá (que es una persona, no un gato, leñe…).



 



-  Sumergirse:   Si estáis pasados por agua y dejáis pulsado el botón A, Link se sumergirá, lo cual es muy útil para recoger objetos que se encuentren en el fondo. De todas formas, tened en cuenta que Link sólo puede estar sumergido un par de segundos, aunque con el transcurrir de la aventura puede incrementar el tiempo de “inmersión” al conseguir un objeto especial. ¿Cuál? Pacieeeenciaaaa…



        
                




-  Voltereta hacia atrás:   Combinando el botón Z con el joystick presionado hacia atrás y con el botón A, lograréis que Link dé una voltereta hacia esa dirección que le servirá para esquivar ataques de monstruos indeseables.



            



-  Salto lateral:   Si repetís el proceso anterior, pero en lugar de presionar el joystick hacia detrás lo hacéis hacia la izquierda o hacia la derecha, Link dará un salto lateral que también os puede servir para esquivar enemigos. No será un gato, pero ágil está, el colega…



            





Z-TARGETING

 

 

Llegó la hora de conocer el movimiento más importante del juego. El Z-Targeting os servirá para fijar la vista sobre un personaje o un objeto y, sobre todo, para apuntar sobre un enemigo. Es tan simple como presionar Z sobre el objetivo deseado. Una vez lo hayáis hecho, Navi se colocará sobre ese objetivo y vosotros os moveréis en torno a él hasta que volváis a pulsar Z (o lo destruyáis… si es que se puede destruir). Nunca un movimiento tan imprescindible fue tan fácil de realizar…




            



Por cierto, dependiendo de a qué apuntéis Navi cambiará de un color a otro: si apuntáis a una persona se volverá azul, si lo hacéis sobre un cartel o un objeto extraño se volverá verde, y si lo hacéis sobre un enemigo se volverá amarilla. Qué cosas...



 
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