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  RAD GRAVITY
 

                                   
                                                        The Adventures Of Rad Gravity
                                              


                                         

Un intrépido astronauta ha de recorrer una serie de planetas en una galaxia muy lejana (¿de qué me suena a mí esta frase...?), en los que deberá acabar con los múltiples esbirros del malo de turno, y ya que está metido en faena, con él también. Durante el recorrido podrá aumentar su nivel de energía, así como cambiar de traje, lo cual le permitirá ser más resistente a los golpes enemigos.


Así a simple vista no parece que estemos ante un título que merezca formar parte de la familia de los raritos; pero ay, colegas de pad, eso es sólo a simple vista. Una vez que presionamos START y empezamos a jugar, nos daremos cuenta de que tenemos delante a uno de los juegos de plataformas más bizarros que uno se puede echar a la cara en la NES. Esto es The Adventures Of Rad Gravity, señores, uno entre un millón, único, diferente. Y quizá es por ello por lo que me gusta tanto.


¿Y qué es lo que lo hace diferente en concreto? Pues básicamente la sensación que transmite de ser un juego en fase beta: Rad Gravity está lleno de glitches gráficos, algo que se manifiesta por ejemplo en la primera fase, el planeta Cyberia. En él, podremos subirnos en las paredes de los edificios como si de un Spiderman de la vida nos tratásemos. Incluso hay caminos en la parte superior de la pantalla que no estarán siempre a la vista, como ocurre en el planeta Vernia, y que esconden armas que se antojan imprescindibles para continuar. Qué hijos de perrilla están hechos los programadores de Activision, a.k.a. los papis de la criatura...





                                        



 


ESHTOY” COMO FLOTANDO......


Bien, si decidís echarle un vistazo al juego que nos ocupa (hacedlo, las risas están aseguradas) tendréis que saber que para pasar de un planeta a otro será preciso obtener las coordenadas que os lleven hasta ellos. Dichas coordenadas se encuentran metidas en unas especies de computadoras que hay situadas sobre todo en el primer planeta, Cyberia, que al principio del juego será el único que podáis explorar. Basta con pasar por delante de las computadoras para que nuestro amigo Rad memorice las coordenadas. Una vez hecho esto, salid de la fase presionando START y seleccionando el comunicador en el menú (ese trasto que tiene forma de calculadora azul).



                             


De todas maneras, no os vayáis a creer que ésa será vuestra única tarea en Rad Gravity. En otros planetas deberéis hacer cosas distintas, como rescatar a Kakos, vuestra computadora “amiga” (los que hayáis jugado ya sabréis por qué lo pongo entre comillas); eliminar a peligrosísimos jefes de final de fase; encontrar una máquina que le devuelva la gravedad al invertido planeta Turvia (esta fase es genial, porque caminaréis cabeza abajo durante todo el rato), encontrar un disco de energía en el planeta Volcania... no os vais a aburrir, eso seguro.



                             


Eso sí, antes de hacer todo esto convendría que tuvieseis en cuenta algunos aspectos del juego. Poneos cómodos, que aquí os los muestro.





MANEJANDO A PEDRO DUQUE... DIGO, A RAD GRAVITY


- Cruceta direccional ARRIBA---> Para entrar por una puerta


- Cruceta direccional ABAJO---> Para agacharse


- Cruceta direccional IZQUIERDA---> Para avanzar hacia la izquierda


- Cruceta direccional DERECHA---> Para avanzar hacia la derecha


Obviamente, todas estas direcciones también os servirán para seleccionar planeta en la nave espacial (cuando podáis, claro)


- Botón A---> Para saltar y seleccionar planeta en la pantalla de la nave espacial


- Botón B---> Para usar el arma que Rad esté utilizando en ese momento (ahora hablaré de eso) o cualquier otro objeto del inventario


- Botón START---> Para activar la pausa y ver el inventario


- Botón SELECT---> Completamente marginal en este juego. Vamos, que no sirve para nada


- Cruceta direccional ABAJO + Botón A---> Para descender desde una plataforma superior

 


 



ARMAS


Pues eso, éste es el variado arsenal con el que podrá contar nuestro amigo Rad durante su peligrosa misión:


- LÁSER 1: Con este artilugio, Rad desintegrará a sus enemigos. Es de corto alcance, aunque viene de serie.


                                            
                                             


- LÁSER 2: Tiene un mayor alcance que el anterior. Lo encontraréis en el segundo planeta, Effluvia.


 
                                           


- PISTOLA 1: Mucho más potente y de mayor alcance que el láser, eliminará a vuestros enemigos a disparo limpio. Está en el primer planeta, Cyberia.


                                
                                                    


- PISTOLA 2: Más potente que la anterior, con ella también podréis disparar hacia arriba y hacia abajo. La hallaréis en el planeta Turvia.


           
                                            


- PISTOLA 3: La más bestia de las 3. Se encuentra en el planeta Utopia.


 
                                         


- CRISTALES 1: Son pura dinamita, los tíos. En el planeta Sauria.



                                          


- CRISTALES 2: Si los anteriores eran pura dinamita, éstos rozan la bomba atómica. En el planeta Vernia.



                                          








CÁPSULAS INCREMENTADORAS DE ENERGÍA



                                           


Son la pera, ya que conseguir una sóla de éstas hará que vuestro escueto medidor de energía aumente. Pero ya que estamos, lo suyo es conseguirlas todas, ¿no? Aquí tenéis una pequeña reseña de cuántas hay en cada planeta:


- Planeta Cyberia: Hay 3.


- Planeta Effluvia: Hay 2.


- Planeta Turvia: Hay 2.


- Planeta Sauria: Hay 1.


- Planeta Vernia: Hay 2.


- Asteroide: No hay ninguna.


- Planeta Odar: Hay 2.


- Planeta Utopia: Hay 1.


- Planeta Volcania: Hay 2.


- Planeta Telos: No hay ninguna.






TRAJES

 

Empezaréis con uno rojo, que es el de serie, pero a medida que avancéis podréis localizar otros de diferente color, y que os permitirán tener mayor resistencia a los impactos enemigos. Éstos son:

 

- Traje ROSA: Uy, ¿a esos extremos hemos llegado, Raddy? Se encuentra en Turvia.



                                             

 

- Traje VERDE: Coño, Rad, pareces la rana Gustavo. Está en Odar.



                                              

 

- Traje BLANCO: ¡Rad es madridista! ¡Ole, ole y ole! Lo hallaréis en Telos.



                                              

 





OTROS OBJETOS

 

Presionando el botón de pausa accederéis a un pequeño menú en el que encontraréis una serie de objetos que habréis de utilizar durante el transcurso de vuestra aventura. Algunos ya vienen incluidos, mientras que otros los podréis ir consiguiendo sobre la marcha. Son éstos:

 

- Comunicador---> Viene de serie, y os permitirá regresar a la nave espacial una vez terminada vuestra tarea en el planeta en el que os encontréis... o bien si andáis escasos de energía y necesitáis reponer fuerzas.



                                        

 

- Traductor---> También viene de serie, y os permitirá comunicaros con los pacíficos habitantes de los diversos planetas. Extrañamente, no es necesario seleccionarlo en el inventario para que funcione, ya que lo hace automáticamente. Entonces, ¿para qué narices está ahí, para hacer piña con los demás objetos? Sigh...



                                        

 

- Teletransportador---> Curioso curioso. Si lo seleccionáis y pulsáis B, lo lanzaréis al suelo, pero si volvéis a pulsar B regresaréis al lado del teletransportador, sin importar dónde os encontréis en ese momento. Está en el asteroide.



                                        

 

- Disco de energía---> ¡La madre que me...! Este aparato os permite flotar en el aire. Eso sí, tiene sus desventajas, y es que funciona consumiendo vuestra propia energía, aparte de que no podréis llevar a cabo ninguna otra acción mientras lo usáis (por ejemplo, disparar). Utilizadlo sabiamente. Ah, por cierto, está en Volcania.



                                         

 





MARCADOR



                             


1.- Puntuación: ¿hacen falta explicaciones?


2.- Dibujo: indica el arma u objeto que estéis usando en ese momento


3.- Medidor de energía: indica la energía que tengáis en ese instante. Como ya sabréis a estas alturas, se puede incrementar recogiendo cápsulas.


4.- Cuadrados laterales: pues como no sean un objeto de decoración... ni zorra idea de para qué sirven.





ALGUNOS CONSEJOS PARA SURCAR EL ESPACIO CON ÉXITO


- No dejéis rincón alguno sin explorar, techos incluidos. Los gráficos de Rad Gravity son un auténtico monumento al glitch, así que no penséis que no podréis penetrar en algunos lugares sólo porque parezca que no se pueda. Se puede, os lo garantizo.


- Acumular todas las cápsulas incrementadoras de energía y conseguir todos los trajes puede parecer una tarea pelín engorrosa, de la que posiblemente paséis al no ser obligatoria. Yo os recomiendo encarecidamente que os hagáis con todo, ya que aunque suponga estar más tiempo explorando los planetas, a la larga lo agradeceréis, sobre todo cuando tengáis que poner los pies en el último planeta, Telos, del cual os aviso desde ya que es chungo como él solo.

 


- Usad la pistola antes que el láser, ya que su rango de alcance es muy superior, y además no consume balas (¡mola!). Los cristales explosivos dejadlos mejor para los enemigos finales, que son más duros de roer.


- Los enemigos comunes vuelven a aparecer una vez que paséis de una pantalla a otra, así que olvidaos de ellos y centraros en lo que os tengáis que centrar.


- En la fase del asteroide y en el enfrentamiento final deberéis moveros de una forma atípica: disparando al lado contrario de donde os desplacéis. Antes de avanzar, practicad un poco para amoldaros a este nuevo sistema de manejo. Es dificilillo, pero si hasta alguien como yo consiguió dominar la situación...







GUÍA... VISUAL


A pesar de que me trae buenos recuerdos, The Adventures Of Rad Gravity es un juego made in Raro, Raro, Raro..., y por ello no tenía pensado dedicarle una guía (bonita excusa para no dar un palo al agua, ¿eh? Ná, es que no voy muy sobrado de tiempo últimamente...). Sin embargo, sí os voy a pasar diferentes enlaces de Youtube en los que un usuario se termina el juego de pe a pa, completito. Algo es algo, ¿no?


 
                                           
Cyberia   


                                           
Effluvia


                                           
Turvia


                                           
Sauria


                                           
Vernia


                                           
Asteroide


                                           
Odar (1)


                                           
Utopia


                                           
Volcania


                                           
Odar (2)


                                           
Telos


                                           
Agathos


                                           
Kakos





PASSWORDS



                                      



Pues sí, aquí donde ustedes lo ven, The Adventures Of Rad Gravity cuenta con una más que útil opción de claves pensada por si no tenemos ganas de volver a pasarnos el juego entero (o si directamente queremos avanzar por la vía rápida, también...). Éstas son las más requeridas por el jugador medio (NOTA:
estos códigos sólo funcionan en el emulador NEStopia, he probado en VirtuaNES y FCEUX y extrañamente no van):


- Para acceder a Volcania con todas las armas y objetos (a excepción del disco de energía, que precisamente hay que obtenerlo aquí), 14 cápsulas incrementadoras de energía y el traje verde:


TZN22 7XZGL

S3WF9 DKX2!


- Para acceder a Telos con todos los objetos y armas, 14 cápsulas incrementadoras de energía y el traje verde:


1CBS8 Z67N9

187MZ 0FMJN


- Para acceder al enfrentamiento contra Agathos, el supuesto jefe final, con todos los objetos y armas, 14 cápsulas incrementadoras de energía y el traje blanco:


HP2M0 PGHX1

8XRM5 87WSX








CURIOSIDAD (ES UN DECIR)


Esto es una chorrada como un tractor de grande, pero tenía que compartirla con vosotros. El sprite de Rad Gravity tiene un careto que me recuerda inevitablemente al de Jorge Fernández, el presentador de La Ruleta De La Suerte en España:




             


Ahora sí, pasemos a cosas más importantes.








VALORACIÓN FINAL


Es uno de mis juegos favoritos de NES, pero aun así, trataré de ser lo más objetivo posible:


- Gráficos: 6,5  Jugando a Rad Gravity uno no sabe muy bien si está ante un juego en su versión final... o ante un prototipo. Glitches por doquier, decorados de varios colores que le dan un acabado general bastante feo (esto se nota sobre todo en las primeras fases), enemigos con un diseño discreto, colores demasiado chillones en ocasiones... Sólo se salva el simpático sprite del protagonista.


- Sonido: 6,75  La melodía de la pantalla de título es horrenda, lo que incita a que presionemos START cuanto antes. Las que nos acompañarán durante el juego son mucho más decentes, pero presentan un problema: siempre son las mismas. Esto es, sólo hay dos melodías (tres si contamos la del final del juego), una que suena durante el recorrido de TODAS las fases (y que me encanta) y otra que se escucha cuando nos enfrentamos a un jefe final. No se han calentado mucho la sesera en este aspecto, algo que también se puede aplicar a los efectos sonoros, pocos y cutres.


- Jugabilidad: 7,5  Manejar a Rad de aquí para allá no requiere de ninguna licenciatura en Oxford. Eso sí, hay que ser más precavido a la hora de calcular los saltos entre plataforma y plataforma, sobre todo si éstas son de tamaño reducido (aún tengo pesadillas con las burbujas del río de lava en Effluvia...).



- Lo mejor de The Adventures Of Rad Gravity:


(+) Su extrañeza te incita a jugarlo (al menos es lo que a mí me ocurre).


(+) Su sentido del humor.


(+) Incluye passwords.



- Lo peor de The Adventures Of Rad Gravity:


(-) Gráficos que transmiten la sensación de juego inacabado.


(-) La melodía de la pantalla de título. ¡Por favor, arrancadme los oídos...!


(-) Lo complicado que resulta saltar entre plataformas pequeñas.



- Total: 7  No es un juego de plataformas más: eso es lo primero que se os pasará por la cabeza a los 15 minutos de estar jugando a Rad Gravity. Puede que sean sus rarísimos gráficos “aprototipados”, o sus dos únicas melodías en un total de 10 fases, o sus extrañas misiones, pero lo cierto es que hay algo que lo hace diferente, que nos autoconvence de que no vamos a volver a ver algo así en nuestras vidas. Y no sé a vosotros, pero a mí personalmente me hace gracia, y no son pocas las veces que lo juego durante el año. Tengo gustos raros, qué le voy a hacer...




                                     
 
                                                                                                              PENUMBRA



 
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