Street Fighter II - The World Warrior
¿
Qué podemos decir de este juego que no se haya dicho ya? Street Fighter II no es un juego de lucha,es EL juego de lucha.Son muchos los que han intentado copiar su estilo (Art Of Fighting,Fatal Fury...),pero ninguno ha conseguido igualar la calidad de este mito viviente.
El juego que aquí nos ocupa es una magistral adaptación de la genial recreativa,ésa en la que tantas veces nos hemos dejado la paga con el fin de poder hacer Hadokens y otras virguerías.Pero, ¿qué tal si repasamos la historia,el origen de todo?
STREET FIGHTER: EL COMIENZO
A finales de la década de los 80,un par de años antes de que viera la luz el juego que tanto conocemos,apareció una recreativa llamada Street Fighter.Su programadora: la famosa compañía Capcom,autora de joyas del videojuego como la saga Megaman.En ella,podíamos controlar a Ryu o a Ken,dos expertos karatekas ansiosos de demostrar al mundo su enorme fuerza.Pero para lograrlo,tenían que batir a diferentes rivales procedentes de muchas partes del mundo.Como curiosidad,decir que algunos de esos rivales os sonarán bastante: Birdie (que aparecería posteriormente en Street Fighter Alpha II),Adon (lo mismo que Birdie),Mike (siendo conocido años después como Balrog) y,por supuesto,el famosísimo Sagat,que aquí ejercía de enemigo final.
El juego no estaba mal gráficamente,pero la jugabilidad no era tan fluida como en sus posteriores secuelas.Por otra parte,se empezaban a mostrar detalles de lo que vendría más adelante,como el mapamundi donde se puede ver a nuestros héroes desplazándose a través de un avión por los distintos países en que deben luchar,la pantalla anterior a la lucha donde se veían cara a cara con su rival (sí, la de VS) y la inclusión de fases de bonus.
EL NACIMIENTO DE UNA LEYENDA: STREET FIGHTER II
Pocos años después de la aparición de Street Fighter,nació la segunda parte de esta recreativa: Street Fighter II - The World Warrior.En ella,podíamos elegir entre 8 luchadores,incluido a los protagonistas de la primera versión: Ryu y Ken.El objetivo era el mismo: enfrentarte a los mejores luchadores del planeta y vencerles para lograr ser el más fuerte.
El juego se convirtió en un auténtico boom.Los salones recreativos empezaron a llenarse sin remedio.Todos querían jugar a esa recreativa de gráficos preciosos y jugabilidad exquisita.Todos querían ser por un rato Ryu,Guile o Chun Li.La fiebre Street Fighter no había hecho más que empezar.
STREET FIGHTER II: DE LA RECREATIVA A LA SUPER NINTENDO
Los poseedores de una SNES nunca olvidarán (nunca olvidaremos,mejor dicho) el invierno de 1992.Esa fue la fecha elegida por Capcom para hacer una adaptación de su máquina a una consola.Lo que sigue después todos lo conocéis: la SNES fue la elegida y el juego se convirtió en todo un éxito de ventas al poco tiempo de salir a la calle.De hecho,son muchos los que se compraron la SNES con el fin de poder jugar a Street Fighter II. ¿Os acordáis del pack en el que se incluía la consola y el juego juntos? Pues se agotó en cuestión de meses.
Bien,una vez hecho este repaso rápido a la historia,pasemos a hablar del juego en sí.
STREET FIGHTER II - THE WORLD WARRIOR (SNES)
Al tratarse de un juego de lucha,y al haber hablado anteriormente del objetivo principal de Street Fighter II,paso directamente a presentaros a los 8 luchadores que se enfrentarán entre sí para lograr un objetivo común: ser el más fuerte.Todo esto en el modo Historia,o Game Start.
Ryu. Alumno del maestro Shen Long y uno de los protagonistas del anterior Street Fighter.Ryu se caracteriza por tener una fuerza y una velocidad de término medio.Estamos,por lo tanto,ante el luchador más equilibrado del juego.Seguro que el japonés se convierte en vuestro favorito a la hora de luchar.Sus ataques especiales son el Hadoken,el puño de dragón y la patada huracán.
E. Honda. Luchador de sumo japonés que tratará de demostrar que su estilo es el mejor estilo de lucha que hay.Es bastante fuerte,aunque un poco lento.Sus ataques especiales son la bala humana y el ataque de las cien manos.
Blanka. El origen de esta bestia sanguinaria es todo un misterio.Lo único que se sabe con certeza es que vive en Brasil,aunque no tiene pinta de que le guste mucho la samba.Blanka es bastante fuerte y rápida,así que tened cuidado cuando la tengáis como rival.Ataques especiales: electricidad y ataque del rodillo.
Guile. Ex-marine americano cuyo principal objetivo es desenmascarar al asesino de su amigo Charlie,que parece ser que es uno de los luchadores a los que se ha de enfrentar en el juego.Guile presenta dos ataques demoledores: la onda sónica y la patada voladora.Ojo con él.
Ken. También alumno del maestro Shen Long y amigo y rival de Ryu.Es el otro protagonista que salía en el Street Fighter 1.Presenta los mismos ataques especiales que Ryu.Sin embargo,Ken,americano de nacimiento,es algo más lento que su amigo japonés a la hora de realizar estos ataques.
Chun Li. Esta china compite con el mismo objetivo que Guile: encontrar al asesino de uno de sus seres queridos (en este caso,su padre),también presente entre los luchadores a los que se ha de enfrentar.Chun Li es una luchadora treméndamente ágil y fuerte,así que no os fiéis de su dulce apariencia.Ataques especiales: patada giratoria en el aire y golpe de las cien piernas.
Zangief. No os dejéis intimidar por este ruso grandulón.Es fuerte,sí,pero su enorme lentitud le hace un adversario fácil de vencer.Eso sí,que no le dé por emplear sus ataques especiales (ventilador humano y martillo giratorio) o lo pasaréis mal.La verdad es que no es el mejor luchador para jugar.
Dhalsim. Un hindú canijo a más no poder (le hace falta un buen potaje de garbanzos al amigo),es el luchador más débil del juego.Además,tampoco es que tenga la velocidad del correcaminos,por lo que es el adversario al que desearéis enfrentaros primero.Claro que como os dé por jugar con él... Sus ataques especiales son la bola de fuego (Yoga Fire) y la llamarada (Yoga Flame).
FASES DE BONUS
Cada vez que venzáis a cuatro luchadores,entraréis en una fase de bonus en la que podréis relajaros un poco liándoos a mamporros con determinados elementos.
Hay dos fases diferentes:
- Fase del coche: ésta sale en el arcade.Deberéis destruir un coche en un periodo de tiempo limitado.Empezad destruyendo la capota y terminad la faena haciendo añicos el resto del coche.
- Fase del muro de ladrillos: aquí hay que destruir un muro hecho de ladrillos,también en un periodo de tiempo limitado.Esta fase es más fácil que la anterior y tampoco tiene mucha más historia.
EL ÚLTIMO ESCOLLO: LOS JEFES
Cuando creéis que ya habéis ganado al vencer a vuestros 7 rivales,aparecen por arte de magia 4 luchadores más,los cuales están considerados como los jefes finales de SF II.Estos tíos son fortísimos,y os costará sangre,sudor y lágrimas acabar con ellos.Os los presento:
Balrog. Ex-boxeador americano que tuvo que dejar de competir por matar a uno de sus rivales en el ring.Sus ganchos son letales,así que cuidadín,no vaya a ser que os deje sin dientes.
Vega. Este luchador español es el guerrero más ágil del juego.Por si no fuera suficiente,posee una garra en uno de sus brazos que no dudará en emplear contra vosotros.Eso sin mencionar su ataque araña,que consiste en engancharse a la reja del fondo del escenario,moverse y lanzarse contra vosotros,con la consecuente pérdida de parte de vuestra energía.Muy peligroso.
Sagat. Este tailandés fue el enemigo final del Street Fighter 1.La derrota ante Ryu fue uno de los momentos más dolorosos de su vida,y por eso ahora clama venganza contra el karateka.Sagat no descansará hasta derrotar a Ryu y convertirse en el más fuerte.Argumentos tiene para ello: su demoledora bola de fuego y su brutal uppercut pueden acabar con vosotros en menos que canta un pollo en la cazuela.Andaos con ojo.
M. Bison. Este luchador es todo un misterio,pues su origen es completamente desconocido.Lo único que se sabe a ciencia cierta es que es el líder de una diabólica organización criminal (Evil Organisation) y que su objetivo no es ser el más fuerte.Se "conforma" con ser el amo del mundo y extender su infinita maldad por todas partes.No hace falta entonces que os diga que es el luchador más fuerte del juego y el último al que os vais a enfrentar.Sus ataques especiales imponen respeto: la doble patada con giro,la patada tijera y la bala humana (muchísimo más poderosa que la de Honda) os harán ver que no os estáis enfrentando a ningún pelele.Os deseo mucha suerte,la vais a necesitar.
V.S. BATTLE
No os penséis que un juegazo como éste se va a conformar con incluir sólamente el modo Historia.Ni hablar.Street Fighter II también presenta un divertidísimo modo versus (V.S. Battle en el juego) en el que podréis competir dos amigos.Una vez hayáis elegido a vuestro luchador,pasaréis a una pantalla donde podréis escoger el nivel de ataque (de 0 a 7,cuanto más alto sea el nivel de ataque más disputado será el combate entre vosotros) y el escenario donde queráis pelear.Tras la elección de estos parámetros,comenzará la pelea. ¡Ya no hay escusas para demostrarle a vuestros colegas quién manda aquí!
¡Ah,se me olvidaba! Mediante un truquito que más adelante os revelaré ambos tendréis la posibilidad de escoger al mismo luchador.Imaginaos por un momento un combate de Ryu contra Ryu o de Blanka contra Blanka... ¡Bestial!
MENÚ DE OPCIONES
Finalmente,Street Fighter II presenta un menú de opciones donde podréis hacer lo siguiente:
- Cambiar el nivel de dificultad,de 0 a 7.Cuanto más alto sea el nivel de dificultad,más complicados serán los rivales en el juego.
- Indicar si queréis que haya un tiempo limitado para el combate,o por el contrario que no haya tiempo y el combate finalice cuando uno de los dos luchadores venza al otro.
- Configurar el pad de control y ajustarlo a vuestros gustos.
- Indicar si queréis escuchar el juego en sonido estéreo o mono.
- Escuchar los distintos efectos de sonido y melodías que presenta el juego.
¡Eh! No os vayáis todavía.Aún hay más.
PORTADAS DE STREET FIGHTER II - THE WORLD WARRIOR
Aquí os muestro las distintas portadas de esta joya de los videojuegos que salieron a la calle.
- Portada europea:
- Portada americana:
- Portada japonesa:
ALGUNOS DETALLES Y CURIOSIDADES DEL JUEGO
- Street Fighter II presenta hasta 8 finales diferentes,uno para cada luchador.Algunos son bastante emotivos (como el de Guile),otros son muy simpáticos (como el de Zangief),pero seguro que ninguno os dejará indiferente.
- En la versión japonesa,3 de los 4 jefes aparecen con los nombres intercambiados: Balrog es M.Bison,Vega es Balrog y M.Bison es Vega.Sólo Sagat mantiene su nombre intacto.
- Si hay que ponerle un pero a este juego es que se han eliminado algunos efectos de sonido que aparecían en la recreativa,como el ruido que provocan los elefantes en el stage de Dhalsim o la voz del presentador al decir "You win","You lose" o "Perfect!",por ejemplo.Algunos de estos sonidos serían incluidos más tarde en el Street Fighter II Turbo,afortunadamente.
- Hubo mucha gente en su momento que lamentaba que no se pudiera elegir a los jefes.Seguramente esas personas no cayeron en la cuenta de que en la recreativa tampoco se podía.Este juego es fiel a la máquina en un altísimo porcentaje.
TRUCOS
- Por fin llegó el momento que muchos estabais esperando.Os voy a revelar el truco de las sombras,ése que os permitirá elegir en el modo versus a dos luchadores iguales (bueno,casi iguales,porque cambia el color de sus ropas).Todo lo que tenéis que hacer es pulsar la siguiente combinación de teclas cuando aparezca la pantalla de Capcom: ABAJO, R, ARRIBA, L, Y, B. Un ruidito y la transformación de la negra pantalla de título en azul oscuro os indicarán que el truco ha funcionado. ¡Ya podéis elegir al mismo personaje tanto tú como tu amigo!
- Esto más que un truco es un consejo: la forma más fácil de vencer a Balrog es eligiendo a Honda.Emplead el ataque de las cien manos cuando el boxeador esté cerca y la bala humana cuando esté lejos.Ya veréis qué pronto cae.Para vencer a Vega,nada mejor que seleccionar a Ryu: hacedle la técnica del barrido cuando se acerque y emplead el puño del dragón cuando se abalance sobre vosotros.Esta estrategia no funciona muy bien con Ken,ya que es más lento que Ryu.
CÓDIGOS GAME GENIE
Y ahora,los códigos Game Genie de rigor:
DF80-AD64 Nos permite vencer a nuestro rival tras ganarle 1 asalto,en lugar de los 2 habituales.
96AC-AFD4 Ambos luchadores comienzan con la mitad de energía.
DDAC-AFD4 Ambos luchadores comienzan sin energía (el primero que reciba un golpe pierde).
1C65-DF00 Los luchadores se mueven más rapido.
6DCF-D764 + FFCF-D7A4 Como ya sabréis,cuando continuamos tenemos que volver a enfrentarnos al mismo rival que nos venció antes.Con este código,nuestro rival será otro.
9D62-672A El tiempo es de 50 segundos en lugar de 99.
503E-04DF Nos permite vencer a nuestro rival con sólo 2 golpes.Desgraciadamente,nuestro rival también nos puede vencer con 2 golpes,por lo que el código es bueno a medias.
893E-04DF La mayoría de los puñetazos y las patadas no ocasionan ningún daño.
VALORACIÓN FINAL
Por último,las correspondientes calificaciones:
- Gráficos: 9,6 Street Fighter II - The World Warrior de Super NES es,estéticamente,una magnífica copia de la recreativa,que ya de por sí presentaba unos gráficos alucinantes para la época.Un placer para nuestros ojos.
- Sonido: 9 Todas las melodías de la máquina han sido fielmente plasmadas aquí.Quizá se echa en falta algún efecto sonoro que otro,como la voz del presentador o el ruido de los elefantes de la fase de Dhalsim,pero en general el nivel es muy bueno.
- Jugabilidad: 9,8 Simplemente maravillosa.Salvo los luchadores más torpes como Zangief o Dhalsim,manejar a Ryu y compañía es pan comido,y no creáis que ejecutar sus movimientos especiales cuesta demasiado.Rozando la matrícula de honor en este apartado.
- Lo mejor de Street Fighter II: - Muy fiel a la recreativa en todos los aspectos.
- Lo peor de Street Fighter II: - Poca cosa.Si acaso,la ausencia de algunos efectos sonoros que aparecían en el arcade.
- Conclusión final: 9,5 Street Fighter II - The World Warrior de Super NES fue un auténtico sueño hecho realidad por muchos de los que suspirábamos por tener la recreativa en casa.Han pasado más de 15 años desde aquellos inolvidables días y el juego sigue conservando su frescura y su inmensa calidad.No pasa una semana que no eche al menos tres o cuatro partidas (a veces más).Capcom ha sacado muchas más versiones desde entonces,pero ninguna me ha dejado el mismo sabor de boca que me dejo ésta,quizá por la novedad y el impacto que supuso.
Street Fighter II,o el rey de los juegos de lucha,como queráis llamarlo.Mítico e imprescindible.
PENUMBRA