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  Prototipo vs DuckTales
 


- La primera diferencia observable en el prototipo se encuentra en la pantalla de título, en la que además de poder elegir el nivel de dificultad también se podía continuar una partida ya empezada. Esto en el juego final no aparece, ya que no tiene continuaciones. Los rótulos de abajo también cambian.





   




- Los nombres de las fases son diferentes... y también bastante más simples: Jungle, Ghost House, Underground, Snow Mountain y Moon Surface.




   




- Los diamantes tienen un valor diferente en el prototipo, un valor mucho más pequeño que en el juego final. Es más, todo vale menos en el prototipo que en nuestro juego, tesoros especiales incluidos.



- En el prototipo, el item que rellena la energía es una hamburguesa. En el juego final es un cucurucho.




  




- El marciano gordo con un sólo ojo de la fase de la luna es un alien gigante en el prototipo.




   




- Los ataudes de Transylvania tienen una cruz en el prototipo. Esto fue cambiado finalmente por la transcripción R.I.P.




   




- Dos de las melodías del juego están cambiadas en el prototipo: la de Transylvania es completamente diferente, y la de la luna es más lenta. Yo prefiero las del juego final, la verdad...


        
                                   
Vídeo con las diferencias entre melodías




- En el prototipo, la ventana que se abre cuando un personaje del juego habla es mucho más pequeña, y el texto tampoco es el mismo que en la versión que nos llegó a nosotros.




   




- El final del prototipo también cambia "un poco"...




   






Por cierto, y para el que no lo sepa: la rom del prototipo está disponible en cualquier página de roms y emuladores de las muchas que hay en la red. Vamos, que no es innacesible ni injugable (de hecho, las capturas de este prototipo, a diferencia de las de otros comentarios, las he hecho yo con el emulador)...




 
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